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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / PARTY / NAS96 / BFOS / BFOS.TXT < prev    next >
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Text File  |  1996-06-19  |  7.9 KB  |  198 lines

  1.     ____                                      ______
  2.    |   _|___  _____ ________    ______       /     /       ______________
  3.    |  |     ||     |\_      \  /     /______/     /_______/__           /
  4.    |  |            |  |_     \/     /      /     / \        /          /
  5. _/\|  |    \  /    |  |/     /     /      /     /   \   ___/___ ______/  /\
  6.    |  |    |\/|    | _/     /     /      /     /____ \____    /    /\FTR/  \_
  7.    |  |    |  |            /            /     /     /    /   /____/_ \_/ 
  8.    |  |____|  |      _____/\_____      /           /        /      /
  9.    |___ |     |___ |__|        /      /\__________/________/______/
  10.        \|         \|           \_____/
  11.                           +               .
  12.        .                                         +           .
  13.                 presents
  14.  
  15.            .       +        .                  .            +
  16.  
  17.                      .               +            .                .
  18.    .             _____________________________________________         .
  19.                __\__        \_                \              /
  20.       *       |     |_      /                  \            /       *
  21.              :|     |/     /   \___________     \     \____/_:      
  22.   *---->   :::|     /     /|     |   /   ||     /\____      /:::   <----*
  23.          :::::|     \     \|     |__/\   :'    /     /     /::::::
  24.   +    :::::::|     |      \     |::::\       /           /:::::::::    +
  25.       ::::::::|____ |______/____ |:FTR:\_____/___________/:::::::::::
  26.                    \|           \|
  27.                     '     .      '           .      +
  28.  
  29.  
  30. * Title:          Bugs From Outer Space
  31.  
  32. * Version:        1.0
  33.  
  34. * Release date:   950417 (preview), 960616 (final version)      
  35.                    
  36. * Requirements:   Falcon030, 4Mb RAM, RGB monitor, harddisk. 
  37.                   
  38. * Files:          \BFOS\BFOS.PRG          <-- The main program
  39.                   \BFOS\BFOS.TXT          <-- This file, essential!                   
  40.                   \BFOS\BFOS1.DAT         <-- Data files
  41.                   \BFOS\BFOS2.DAT
  42.                   \BFOS\BFOS3.DAT
  43.                   
  44. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  45.  
  46.  About:
  47. -======-
  48.  
  49. The first version of this demo (a preview) was our tiny contribution 
  50. to the demo competition at the Fried Bits III Eastern Coding Convention 
  51. in Bremen, Germany during April 1995 (4th place of 5). 
  52.  
  53. This is version 1.0, the final one. It was released at the Nordic Atari 
  54. Show -96 in Gothenburg, Sweden during June 1996. It won the demo 
  55. competition!
  56.  
  57. The early Fried Bits rushed version was even worse, believe me! We had 
  58. a mental hangover after the trip to Bremen, that's why it took some 
  59. time to finish it. Due to various reasons this version wasn't released 
  60. until the NAS. Send us your suggestions why and you may win a price.
  61.  
  62. This demo can be copied freely, but all files must remain unmodified!
  63. If you tend to dislike it, do like those who like it and send us a 
  64. postcard.
  65.  
  66. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  67.  
  68.  Install:
  69. -========-
  70.  
  71. Depack the files to your harddisk.
  72. The main directory "BFOS" may be placed anywhere on your harddisk.
  73. Note that modification of the files may prevent the demo from 
  74. starting!
  75.  
  76. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  77.  
  78.  Running:
  79. -========-
  80.  
  81. It may be launched from most resolutions. It's not entirely VGA 
  82. compatible, sorry. It will require quite a lot of RAM, so preferably
  83. reboot your system and hold down the Control key while booting. 
  84. If you won't do this, the demo may halt while running. Trust me,
  85. you don't want that.
  86.  
  87. Before the start there will be some text, and you have some options 
  88. to deal with (hard, eh?). 
  89. 'S' toggles the internal monster on/off, 'M' turns off all sound in
  90. the demo, 'D' will pipe an external signal to the sound output (just
  91. connect a cable to the microphone socket and play your favourite
  92. Vangelis compact disc). You may also control the volume with the
  93. '+'/'-' keys on the numeric keyboard. This could be bad for your sound
  94. equipment, if you're not careful enough.
  95. If "Warning" is prompted, you can still run the program, but it
  96. will probably look strange or crash in worst case. 
  97. If "Error" is prompted, sorry - but you're finished here... (try
  98. to get a life anyhow)
  99.  
  100. It will behave with Geneva etc.
  101. Unfortunately it will not exit properly if NVDI is installed.
  102.  
  103. Some parts may be aborted by the SPACE bar (if you're really bored).
  104.  
  105. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  106.  
  107.  Credits:
  108. -========-
  109.  
  110. Longshot         (Reine Larsson)       Code, design, realtime bugs
  111. Mandus           (Mandus SkÖn)         Graphics, design
  112. Hattrick         (Mattias Bergman)     Graphics, design
  113. Audax            (Mattias Slabanja)    Graphics, code
  114. Groovemaster     (Johannes Norneby)    Music
  115. Gandalf          (Mikael Andersson)    Graphics  
  116. FTR              (Robert Faling)       ASCII-logos
  117.  
  118. bITmASTER of TCE (Steffen Scharfe)     Replay routine     
  119.  
  120.  
  121. More detailed information is shown in the end part.
  122.                   
  123. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  124.  
  125.  How to contact us:
  126. -==================-
  127.         
  128. Email:    d4reine@dtek.chalmers.se       (Longshot)
  129.           mandus@dada.ct.se              (Mandus)
  130.                                                                               
  131. Snail:    Mandus SkÖn  (Mandus)    or    Reine Larsson  (Longshot)             
  132.           Stora Beddinge 387             Gategard 6975         
  133.           S-231 98 Klagstorp             S-444 91 STEnungsund           
  134.           SWEDEN                         SWEDEN
  135.                                                                
  136. Phone:    +46-303-67758      (Longshot, 680x0 coder)
  137.           +46-410-25213      (Mandus, graphics)
  138.           +46-303-779086     (Hattrick, graphics, GFA coder)
  139.  
  140. URL:      Impulse homepage:  
  141.           http://www.dtek.chalmers.se/~d4reine/imp_hp.html
  142.  
  143.           All our products and more can be downloaded from there. 
  144.  
  145. IRC:      Insult Longshot on channel #atari, it'll boost his bugrunning.
  146.  
  147. FTP:      Impulse FTP site:
  148.           ftp.dd.chalmers.se
  149.           path: /pub/lars/impulse/
  150.           
  151. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  152.  
  153.  Epilogue:
  154. -=========-
  155.  
  156. That's it. 
  157. Really.
  158. Stay cool - don't close the fridge.
  159. Or get yourself a headache.
  160. Try to find the hidden part with some funny pictures from FB3. :-)
  161. (Hint: The word ain't "Joshua" nor "Trustno1", try walking in our shoes)
  162.  
  163. Thanks send to: Lance, bITmASTER of TCE, Johan Klockars, Alan Parker.
  164.  
  165. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  166.  
  167.  Standard disclaimer: 
  168. -====================-
  169.  
  170. Impulse takes no responsibility whatsoever for any eventual major 
  171. meltdown of your mental wellbeing or physical systems. We won't 
  172. harm your DSP, but one never know with the other circuits...
  173. If a bug occur, relax, have a cup of tea, lean back and read the title.
  174. If you modify the files, then Fiskkompaniet will come and get you.                     
  175. And it goes without saying, that the program does live up to its name 
  176. for sure...
  177.  
  178. Whoa! We almost forgot... Bundestag!
  179.  
  180.  
  181.                              ... and do always remember ...
  182.                              ... the Bugs are out there ...
  183.                                     ... somewhere ... 
  184.                                                                    
  185. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  186.  
  187.                     ---------------------------
  188.                     -* BUGS FROM OUTER SPACE *-
  189.                     ---------------------------
  190.                                An 
  191.                           I M P U L S E 
  192.                            Production 
  193.                            1995 - 1996
  194.  
  195.                         All bugs reserved.
  196. oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
  197.  
  198.